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2022-08-23
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李翔C4D入门
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### 1.视窗  | 快捷键 | 功能 | | --------------- | ------------ | | Alt+左键 | 旋转视窗 | | Alt+右键 / 滚轮 | 缩放视窗 | | Alt+滚轮 | 上下平移视窗 |  视窗的显示方式一般在操作中选择光影着色,方便对模型的分段数调整  可以关掉网格使场景更加干净 ### 2.元件操作 注:在视窗或者在对象窗口中选择  **层级:** - 将一个模型拖到另一个模型里面使其成为子级,旋转和移动等操作 - 在立方体里面拖出一个空模型件将其他模型放到该模型下面,该模型可视为文件夹(打包) - 快捷键打包Ctrl + A ,Alt + G **模型右侧灰色小点:** - 上方:灰色视窗内显示,绿色视窗内强制显示,红色视窗内强制隐藏 - 下方:灰色渲染时显示,绿色渲染时强制显示,红色渲染时强制隐藏 **复制模型**: - 按住Ctrl拖拽模型进行复制 | 快捷键 | 功能 | | ------------------- | -------------- | | Ctrl / Shift | 多选或者减选 | | Alt + 点击小点 | 同时显示或隐藏 | | Ctrl + 方向箭头拖拽 | 复制模型 | ### 3.顶部按钮 注:从左至右  1.撤销:撤销 2.重做:重做 3.实时选择[9]:出现一个选择范围的圆框,圆框按 "[" 键缩小,按 "]"放大 - 框选 - 套索选择 - 多边形选择 4.移动[E]: 5.缩放[T]: 6.旋转[R]: 7.当前选择的操作: 8.X轴(锁定/解锁)[X]: 9.Y轴(锁定/解锁)[Y]: 10.Z轴(锁定/解锁)[Z]: 11.**坐标系统[W]:切换对于模型的左表系统还是全局** 12.渲染活动视图: 13.渲染到图片查看器[Shift + R]:可以进行查看和保存 14.编辑渲染设置:调整渲染参数,长,宽,分辨率等  15.立方体:参数化物体,可以对其调整长宽高 16.画笔:用于画样条线 17.细分曲面: - 扫描:将一个线条沿着另一条线条的路径,进行扫描填充 18.实例: - 对称:可以根据某一轴镜像出来另一个模型 - 扫描:将一个线条沿着另一条线条的路径,进行扫描填充 19.地面 - 地面 - 天空 20.灯光 - 灯光 - 区域光 ### 4.多边形建模 注:从上至下  1.转为可编辑对象:将参数对象转为多边形对象,而且无法调整长宽高和分段,但可以进入到点线面级别,然后进行调整 2.模型: 3.纹理: 4.平面: 5.点:进入点模式可以对点进行操作 6.边:进入点模式可以对边进行操作 7.多边形:进入点模式可以对面进行操作 8.启用轴心: 9.微调: 10.关闭视窗独显:关闭视窗独显,显示所有的模型 11.视窗单体独显:开启视窗独显,只显示选择的模型 12.视窗独显选择: ### 5.动画 通过对元件设置属性作为关键帧,可以根据时间和元件属性的变化生成动画  ### 6.材质 管理和创建不同的材质球  ### 7.坐标体系 可以更精确的对模型进行调整  ### 8.自定义面板 右击空白处点击自定义面板  拖动模块到面板中,错了的话双击模块删除  ### 9.其他快捷键 ``` Alt+左键 旋转视图 Alt+中间 上下平移 滚轮 缩小放大视图 中键 切换四位视图 E 平移 R 旋转 T 缩放 Q 打开关闭快捷键 C 进入点层级 O 选择对象居中显示 N+B 显示线框 Shift+v 调出视窗 Shift+G 解组 回车 切换点线面模式 alt+G 合并两个模式,如添加倒角 M+M 连接点边== alt+x U+L 循环选择 ```
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